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GENJUTSU LA GUÍA COMPLETA

Gracias por seguirme. Abajo, yo jugando en casa con el mando, el volante y una pistola de juguete. Arriba, lo que pasa en mi cabeza. En esta guía te enseño, paso a paso y con los prompts, cómo lo hice con Higgsfield Genjutsu.

HERRAMIENTA QUE USO
EL MÉTODO

Cómo funciona

Grabas un vídeo normal en tu casa. Transformas unos pocos fotogramas clave en la película que quieres. Y Genjutsu usa esos fotogramas para cambiar toda la escena, manteniendo tu movimiento, tus manos y tu cámara exactamente igual.

1
Piensa la idea En qué quieres convertir tu entorno. Tu salón, tu pasillo, tu escritorio… ¿en qué película se transforman?
2
Graba tu secuencia Un plano en primera persona, en una sola toma, con objetos de casa que luego se convertirán en otra cosa.
3
Saca los fotogramas clave Elige 3–5 frames de tu vídeo y transfórmalos en imagen con Seedream 5.0 Pro o Nano Banana Pro, dentro de Higgsfield.
4
Genjutsu cambia toda la escena Subes tu vídeo + los fotogramas clave a Higgsfield Genjutsu, describes la acción y genera la escena entera con el estilo que tú has decidido.
LA CLAVE DE TODO Los fotogramas clave son el "storyboard" que le das a Genjutsu. Cuanto más fieles sean a tu plano real (misma cámara, mismo encuadre), mejor respeta tu movimiento y más real queda.
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PASO 1

Piensa la idea

¿En qué se convierte tu entorno?

Antes de grabar, decide la película. El truco que mejor funciona: cada cosa de tu casa tiene su "doble" en la escena. Así tu movimiento real tiene sentido dentro de la película.

Tu escritorio con el mando→ la trastienda con cámaras de seguridad
Tu salón→ una tienda de noche
La pistola de juguete→ un fusil de verdad
El volante del simulador→ un coche real por la ciudad
BUSCA UNA REFERENCIA DE ESTILO Una foto del lugar en el que quieres convertir tu casa (la luz, los colores, el tipo de sitio). La usarás en el paso de los fotogramas clave para que todo tenga el mismo look.
Referencia de estilo: tienda de noche
Mi referencia: una tienda asiática de noche
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PASO 2

Graba tu secuencia

Primera persona, una sola toma, objetos de casa
Mi secuencia original, tal cual la grabé en casa
1
Cámara en primera persona Una cámara de acción en el pecho o en la cabeza, con gran angular. Así se ven tus manos y metes al espectador dentro.
2
Entre 4 y 30 segundos Es lo que acepta Genjutsu como vídeo de referencia. Si tu idea es más larga, grábala en varios trozos.
3
Actúa la escena Muévete como si fuera real: asómate, corre, gira, siéntate. Genjutsu copia tu movimiento tal cual, así que lo que no hagas no saldrá.
4
Buena luz, sin prisas en la cámara Casa bien iluminada y movimientos claros. Cuanto más limpio sea el plano, mejor entiende la IA qué es cada cosa.
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PASO 3

Los fotogramas clave

Seedream 5.0 Pro o Nano Banana Pro, en Higgsfield
1
Exporta 3–5 frames de tu vídeo Uno por cada momento importante: el inicio, cada cambio de sitio y el final. Una captura desde tu editor vale.
2
Entra en Higgsfield → Image Abre el selector de modelo de la barra de abajo y elige Seedream 5.0 Pro o Nano Banana Pro. Ponlo en 2K y en el mismo formato que tu vídeo.
3
Sube tus imágenes con el "+" Image 1 = tu frame real. Image 2 = el objeto (p. ej. el fusil). Image 3 = tu referencia de estilo.
4
Pega el prompt y genera Saca 2–4 versiones de cada frame y quédate con la que mejor respete tu encuadre.
Selector de modelos de imagen en Higgsfield
Image → selector de modelo → Seedream 5.0 Pro (o Nano Banana Pro, al final de la lista)
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PASO 3 · RESULTADO

Mi casa vs. la película

Mismo encuadre, todo lo demás cambia
ANTES · ESCRITORIO
DESPUÉS · TRASTIENDA
ANTES · SALÓN
DESPUÉS · TIENDA
ANTES · PASILLO
DESPUÉS · PASILLO DE LA TIENDA
ANTES · HABITACIÓN
DESPUÉS · LA CALLE
ANTES · SIMULADOR
DESPUÉS · COCHE DE NOCHE
PROMPT · INGLÉS · fotograma clave
Edit Image 1, do not recompose it. Keep the exact same camera, lens, framing, horizon, perspective lines, hand pose and the exact position and size of every element in the frame. Only retexture and swap objects in place: the living room becomes the inside of an Asian convenience store at night like Image 3, with shelves packed with snacks, instant noodles and drink fridges where the furniture is; the window becomes the store's front glass at night; the toy gun in the hands becomes the exact rifle from Image 2. Ultra-photorealistic real photograph, NOT a videogame render: worn surfaces, realistic packaging, dim moody light, controlled exposure, light sensor noise. Negative: no recomposition, no zoom, no wider shot, no moved furniture, no videogame look, no CGI, no plastic textures, no people, no text.
Cambia lo que va detrás de "becomes" por tu idea. Lo importante es la primera frase: que no recomponga el plano.
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PASO 4

Genjutsu cambia la escena

Higgsfield → Genjutsu → Motion transfer
Panel de Genjutsu en Higgsfield
El panel de Genjutsu
1
Elige "Motion transfer" Es el modo que copia tu movimiento y cambia todo lo demás.
2
Sube tu vídeo En "Add a reference video", tu clip original (4–30 s).
3
Sube los fotogramas clave En "Add your characters, products, or clothes" (hasta 30 imágenes). En el orden en que salen en el vídeo.
4
Activa "Prompt" Describe la escena segundo a segundo y nombra cada imagen con @.
5
Calidad y "Generate" Prueba primero en calidad baja. Cuando te guste, sácalo en alta.
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PASO 4 · EL PROMPT

Dirige la acción por segundos

Lo que pasa en cada momento, donde apunta tu cámara
Campo de prompt de Genjutsu No le digas solo "conviértelo en una película de acción". Dile qué pasa en cada tramo de tu vídeo, mirando el minutero de tu clip: dónde estás, qué aparece delante de la cámara y qué haces tú. Y siempre: misma cámara, misma toma, sin cortes.
PROMPT · INGLÉS · para Genjutsu
Keep this exact video: same camera motion, same first-person POV, same hands, same timing, one unbroken take, no cuts. Turn my apartment into the locations of the reference images: @image1 is the back office, @image2 the convenience store, @image3 the store aisle, @image4 the wet neon street with the black sedan, @image5 the car interior at night. Action movie scene that matches exactly where the camera points. 0-2s: quiet back office, he grabs the rifle. 2-4s: he peeks into the store, two men in black suits lean out from behind the pillars and fire at the camera, bright muzzle flashes and sparks; he fires back. 4-8s: he runs down the snack aisle, packages burst on the shelves. 8-11s: he runs out through the back shutter to the black sedan on the wet neon street. 11-15s: he sits in the driver seat and floors it. 15s-end: the car speeds away down the neon street. Sound design: pistol shots, ricochets, packages falling, heavy footsteps and breathing, rain, car door slam, engine roaring, tires screeching. Ultra-photorealistic real footage, action movie stunt. Negative: no music, no cuts, no change of weapon, no change of car, no videogame look, no CGI, no blood, no gore, no on-screen text.
Ajusta los segundos a tu vídeo y cambia la acción por la de tu idea. Un tramo por cada cambio de sitio.
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TRUCOS PRO

Lo que marca la diferencia

El hook: mi escritorio convertido en la trastienda
1
Parte siempre de tu frame real Si corriges un fotograma clave, vuelve a generarlo desde tu foto original, no encima de la versión anterior. Si no, el encuadre se va desviando.
2
Empalma con el plano siguiente Sube como referencia el primer frame del plano que va después. Así el final de tu clip encaja y el corte no se nota.
3
Acciones simples en los detalles Si algo sale raro (dos personajes que se funden en uno, por ejemplo), simplifica: "uno al lado del otro, sin cruzarse". Menos coreografía, más realismo.
4
Monta el antes y después Tu vídeo original abajo y el de Genjutsu arriba, sincronizados. Es lo que hace que la gente lo vea dos veces.
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Todo lo de esta guía está hecho dentro de Higgsfield. Pruébalo y, si haces tu película, etiquétame en Instagram para que la vea.

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